Halo: 343 Industries difende la scelta di mostrare il volto di Master Chief

343 Industries difende la scelta di mostrare il volto di Master Chief nella serie TV di Halo

Il primo episodio della serie TV i Halo è stato al centro di diversi dibattiti tra gli appassionati del videogioco, in particolare per la scelta di mostrare il volto di Master Chief (interpretato da Pablo Schreiber).

La decisione, che punta ad umanizzare in maniera più netta il personaggio, è stato molto criticata e nelle scorse ore gli sviluppatori dei videogiochi, 343 Industries, hanno difeso questa decisione degli autori con un post sul blog ufficiale.

Verso la fine di questo primo episodio, il Master Chief fa qualcosa di piuttosto importante: non solo disobbedisce agli ordini, ma si toglie l’elmo e rivela l’uomo sotto – e quell’uomo è l’incredibile Pablo Schreiber.

Questa è stata un’interessante decisione creativa con cui cimentarsi per la serie televisiva di Halo, mentre guardiamo all’eredità del franchise di Halo e vediamo pensieri sparsi su tutta la mappa sul fatto che questa sia una cosa che dovrebbe anche essere fatta.

Per i fan del nostro universo espanso, che hanno letto The Fall of Reach e altri media incentrati su Master Chief, togliersi l’elmo è qualcosa a cui in realtà sono abbastanza abituati: la nostra letteratura e il formato dei fumetti hanno consentito quel tipo di narrazione . In effetti, anche Halo 4 ha spinto i giochi più vicino a questo territorio nella sua esplorazione e decostruzione del suo personaggio, iniziando con uno scorcio di John da bambino e finendo (se hai terminato la campagna su Legendary) con uno sguardo di pochi nanosecondi ai suoi occhi dopo così molti anni trascorsi a combattere per questa causa e le innumerevoli perdite che hanno pesato su di lui.

Ma i giochi stessi sono stati prevalentemente uno spazio per la proiezione del giocatore, in cui si entra nei panni del più grande eroe dell’umanità mentre si gioca nei suoi panni e si vede attraverso i suoi occhi. L’ago è stato spostato in vari punti della scala in termini di vicinanza del giocatore e del protagonista, poiché Chief non è mai stato un vero protagonista silenzioso: è un personaggio pienamente concreto che porta con sé molto dolore e pathos con la sua indistruttibile volontà e forza.

Quel senso di proprietà – o “paternità condivisa” – del personaggio deriva in realtà dalla struttura interattiva che definisce i videogiochi come mezzo. Al giocatore viene data la possibilità di agire sul mondo che gli è stato dato, quella libertà dà un senso unico di “co-creare” la storia in una certa misura perché tu ne fai parte. Questo è il cuore di ciò che è il gioco, perché se chiedi a una dozzina di persone come hanno gestito un singolo incontro, probabilmente ascolterai una dozzina di storie diverse.

La premiere di Halo è stata la più vista di sempre a livello globale su Paramount+

Halo potrebbe essere l’ennesima scommessa vinta di Paramount+. In attesa di numeri più chiari, la piattaforma ha confermato che il primo episodio della serie TV di Halo ha stabilito un nuovo record, diventando il più seguito di sempre a livello globale nelle prime 24 ore dal rilascio, superando il precedente record stabilito dal prequel di Yellowstone 1883 a dicembre.

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La serie potrebbe aver registrato numeri discretamente importanti. Per fare un confronto, il debutto di1883 su Paramount + aveva registrato la bellezza di 4,9 milioni di spettatori in una messa in onda lineare, in coppia con Yellowstone. Avremo un’idea della portata del pubblico di Halo quando verranno pubblicate le classifiche di streaming di Nielsen per questa settimana. Ad oggi infatti nessuno degli originai di Paramount+ è entrato nella top 10 delle classifiche di Nielsen e Halo potrebbe essere la candidata perfetta.

La serie vede come protagonisti Pablo Schreiber (“American Gods”) nel ruolo del super soldato Master Chief; Natascha McElhone (“Californication”, “Hotel Portofino”, “Designated Survivor”) nei panni della dottoressa Halsey, brillante, tormentata e imperscrutabile creatrice dei super soldati Spartan; e Jen Taylor (serie di videogiochi “Halo”, RWBY) nei panni di Cortana, l’IA più avanzata nella storia umana e potenzialmente la chiave per la sopravvivenza della razza umana.

Nel cast anche Bokeem Woodbine (“Fargo”), Shabana Azmi (“Fire”), Natasha Culzac (“The Witcher”), Olive Grey (“Half Moon Investigations”), Yerin Ha (“Reef Break”), Bentley Kalu (“Avengers: Age of Ultron”), Kate Kennedy (“Catastrophe”), Charlie Murphy (“Peaky Blinders”) e Danny Sapani (“Penny Dreadful”). Si uniscono al cast nei panni di personaggi originali della serie anche Ryan McParland (“6Degrees”), Burn Gorman (“The Expanse”) e Fiona O’Shaughnessy (“Nina Forever”).

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